2. ARSITEKTUR
KOMPUTER & STRUKTUR KOGNITIF MANUSIA
A. PENGERTIAN ARSITEKTUR KOMPUTER
A. PENGERTIAN ARSITEKTUR KOMPUTER
Arsitektur komputer adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer. Arsitektur komputer ini merupakan rencana cetak-biru dan deskripsi fungsional dari kebutuhan bagian perangkat keras yang didesain (kecepatan proses dan sistem interkoneksinya). Dalam hal ini, implementasi perencanaan dari masing-masing bagian akan lebih difokuskan terutama, mengenai bagaimana CPU akan bekerja, dan mengenai cara pengaksesan data dan alamat dari dan ke memori cache, RAM, ROM, cakram keras, dll) Beberapa contoh dari arsitektur komputer ini adalah arsitektur von Neumann, CISC, RISC, blue Gene, dll.
Arsitektur komputer juga dapat didefinisikan
dan dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus seni mengenai cara interkoneksi
komponen-komponen perangkat keras untuk dapat menciptakan sebuah komputer yang
memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, Abstraksi dari sebuah arsitektur
komputer dan hubungannya dengan bagian perangkat keras, firmware, assembler,
kernel, sistem operasi, dan perangkat lunak aplikasinya.
Menurut Alfatta (2007), Arsitektur komputer
juga dapat didefinisikan dan dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus seni
mengenai cara interkoneksi komponen-komponen perangkat keras untuk dapat
menciptakan sebuah komputer yang memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan
target biayanya.Arsitektur komputer memberikan berbagai atribut pada sistem
komputer yang dibutuhkan oleh seorang perancang software sistem untuk
mengembangkan suatu progaram. Jadi arsitektur komputer adalah konsep
perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputeryang
memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan target biayanya.
Jadi, Arsitektur komputer adalah konsep
perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer. Arsitektur
komputer ini merupakan rencana cetak-biru dan deskripsi fungsional dari
kebutuhan bagian perangkat keras yang didesain. Dalam hal ini, implementasi
perencanaan dari masing–masing bagian akan lebih difokuskan terutama, mengenai
bagaimana CPU akan bekerja, dan mengenai cara pengaksesan data dan
alamat dari dan ke memori cache, RAM, ROM, cakram keras, dan lain-lain. Beberapa contoh dari arsitektur
komputer ini adalah arsitektur von Neumann, CISC, RISC, blue Gene,
dan lain-lain.
Arsitektur komputer dapat dikategorikan
sebagai ilmu dan sekaligus sebagai suatu seni mengenai cara interkoneksi antara
berbagai komponen perangkat keras atau hardware untuk dapat menciptakan sebuah
komputer yang dapat memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan sebagainya.
B.
Pengertian Struktur Kognisi Manusia
Menurut Prof. Benny H. Hoed, struktur adalah
bangun (teoritis) yang terdiri atas unsur-unsur yang berhubungan satu sama lain
dalam satu kesatuan. Struktruk merupakan sifat fundamental bagi setiap sistem.
Menurut Piaget, struktur disebut juga scheme (schemata/schemas).
Kognisi adalah kepercayaan seseorang tentang
sesuatu yang didapatkan dari proses berpikir tentang seseorang atu sesuatu.
Proses yang dilakukan adalah memperoleh pengetahuan dan manipulasi pengetahuan
melalui aktivitas mengingat, menganalisis, memahami, menilai, menalar,
membayangkan dan berbahasa. Kapasitas atau kemampuan kognisi biasa diartikan
dengan kecerdasan atau inteligensi.
Jadi, struktur kognisi manusia adalah suatu
unsur yang saling berhubungan antara satu sama lain yang saling berakomodir
atau saling melengkapi antara fungsi-fungsi, skema.
C. Kaitan antara
struktur kognisi manusia dan arsitektur komputer
Setiap manusia memiliki kemampuan yang luar
biasa, akan tetap disamping itu manusia juga mempunyai banyak kelemahan.
Manusia memiliki peranan yang penting. Maka dari itu untuk membatu manusia
dalam pekerjaannya diciptakanlah berbagai teknologi yang disebut kecedasan
buatan (artificial intelligence). Dalam hal ini yang paling dikenal
dengan komputer. Komputer dibuat serupa dengan sistem kognisi manusia dan
dibuatlah suatu rancangan arsitektur komputer sebagai suatu kombinasi antara
pengolahan pusat dengan pengingat kontrol.
D. Kelemahan dan
kelebihan arsitektur komputer dibandingkan dengan struktur kognisi manusia
1. Arsitektur Komputer :
Kelebihan
:
a. Memiliki processor lebih dari satu
b. Bisa digunakan oleh banyak pengguna (multi user)
c. Dapat membuka beberapa aplikasi dalam waktu yang
bersamaan
d. Menggunakan teknologi time sharing
e. Kecepatan kerja processornya hingga 1GOPS (Giga
Operations Per Second)
Kekurangan
:
a. Ukurannya besar, maka dari itu membutuhkan ruang yang
besar untuk penyimpanan
b. Harga yang sangat mahal
c. Interface dengan pengguna masih menggunakan teks
d. Kerjanya sangat lama
e. Membutuhkan daya listrik yang sangat besar.
2. Strukur kognisi manusia
Kelebihan:
a. Struktur kognisi lebih sistematis sehingga memiliki arah
dan tujuan yang jelas
b. Banyak memberi motivasi agar terjadi proses belajar;
c. Mengoptimalisasikan kerja otak secara maksimal.
Kekurangan:
a. Membutuhkan waktu yang cukup lama
b. Terkadang sulit mengaplikasikan dikehidupan sehari-hari,
karena tergantung individu masing-masing dalam mengoptimalisasikan cara
berpikir mereka.
E. Contoh Kasus
E. Contoh Kasus
Seperti
apa yang di katakan oleh dosen saya, saat belajar kognitif. Pada kognisi
manusia saat sedang belajar kita akan menerima (receives) materi yang sedang diajarkan oleh dosen lalu
menyimpannya (storage) didalam STM (short term memory) atau langsung
tersimpan didalam LTM (long term memory)
materi yang sudah diberikan oleh dosen tadi, lalu pada saat akan ujian kita
akan memanggil (retrieval) kembali
materi yang sudah disimpan tadi. Ini berkaitan dengan arsitektur komputer,
dimana pada saat kita mengetik data, komputer sedang menerima (receives) data, lalu kita mengesave
atau menyimpan (storage) data
tersebut, ketika sewaktu-waktu kita memerlukan data tersebut kita akan
memanggilnya (retrieval) kembali
dengan mensearching nama file atau data tersebut
Analisa :
Jadi,
menurut saya ada persamaan antara kognisi manusia dan arsitektur komputer dalam
hal memproses informasi yaitu receives,
storage dan retrieval, walaupun keduanya sama dalam memproses informasi
tetapi keduanya berbeda dalam hal pengaplikasiannya. Dalam kasus ujian yang
dimaksud receives ketika kita
menerima materi perkuliahan, sedangkan strorage,ketika
kita menyimpan materi perkuliahan tersebutd an retrieval pada saat ujian kita akan memanggil materi yang
sebelumnya sudah disimpan di STM atau LTM. Sedangkan pada kasus arsitektur
komputer yang dimaksud dengan receives
ketika kita sedang menerima data atau mengetik data, sedangkan strorage pada arsitektur komputer ketika
mengesave atau menyimpan data dan retrieval. Ketika sewaktu-waktu kita
memerlukan data tersebut kita akan memanggilnya kembali dengan mensearching nama file atau data tersebut. Hal ini menunjukan bahwa manusia yang
menciptakan komputer dengan sistem yang menyerupai kognisi manusia dengan
maksud mempermudah manusia dalam pekerjaannya.
SUMBER:
Alfatta,
H. (2007). Analisis dan Perancangan Informasi. Yogyakarta: Andi Offset
Solso,
Robert L., Maclin, Otto H., Maclin, M. Kimberlyn. (2008). Psikologi kognitif.
Jakarta: Erlangga
http://www.academia.edu/6504965/Pengertian_dan_Tujuan_ARSITEKTUR_KOMPUTER
diakses tanggal 26/10/2016